近日,全球人机交互领域会议(ACM CHI 2025)在日本横滨召开。CHI(The ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems)是全球人机交互领域最具影响力的标杆性学术会议之一,是中国计算机学会(CCF)认证的A类会议,并在Core Conference Ranking中位列A*级(Flagship Conference)。
实验室李权教授课题组的最新研究成果“ClueCart: Supporting Game Story Interpretation and Narrative Inference from Fragmented Clues”荣获最佳论文奖(Best Paper Award)。该研究成果由信息科学与技术学院李权课题组、香港科技大学跨学科学院及香港科技大学(广州)计算媒体与艺术系合作完成。2022级硕士研究生王希元为论文的第一作者,李权教授为通讯作者。该工作聚焦于当前游戏叙事解析中的关键挑战,提出了名为ClueCart的人工智能工具,为玩家与内容创作者提供了全新的叙事分析解决方案。
在如《艾尔登法环》《空洞骑士》等热门游戏中,开发者广泛采用“索引式叙事”(Indexical Storytelling)手法,通过分散的环境线索、物品描述与碎片化对话构建复杂而深邃的世界观。然而,这种非线性叙事结构与信息的高度碎片化,往往使玩家和内容创作者在理解、整合叙事时面临较大困难。ClueCart的创新之处在于,首次将玩家行为建模与人工智能技术深度融合,构建了一套系统性的叙事理解与重构框架。
该工具的核心功能聚焦于三大技术模块:首先,基于玩家行为数据构建分层叙事分类法,将游戏线索划分为“角色–场景–成就”三级结构,并细化为过场动画、文本、对话等六类元素,实现了从玩家视角出发的线索标准化管理;其次,研究团队开发了定制化游戏模组,可实时捕捉游戏中的角色、场景与成就事件,并结合GPT-4o模型对碎片线索进行自动摘要提取、关键词标注与语义关联分析,有效降低人工整理成本;最后,ClueCart提供高度可交互的分析界面,支持线索拖拽与图谱可视化,创新性地引入外部知识检索功能,能够自动关联游戏中的符号与神话、历史等真实世界背景,帮助用户建构更具深度的叙事理解。


